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《龙腾世纪》系列最新作玩家但愿《龙腾世纪:影幛看管者》再行启用旧作的货币系统

《龙腾世纪》系列最新作玩家但愿《龙腾世纪:影幛看管者》再行启用旧作的货币系统

近日,由生软(BioWare)打造的 RPG《龙腾世纪》系列最新作《龙腾世纪:影幛看管者》的各式宣传纷纷亮相,揭示了作为《龙腾世纪》第 4 部正作的本作有着诸多新变化,此作行将于 10 月 31 日崇拜发售。

玩过《龙腾世纪:发源》和《龙腾世纪 2》的玩家可能对游戏领先使用的 3 种硬币的货币系统留有印象,这是一种相同于《魔兽寰球》等早期 RPG 游戏所选拔的货币机制,有着 “铜币、银币、金币” 三种货币,况且按品级每 100 枚大要和洽成 1 枚更高等别的货币,铜币价值最低,金币价值最高。不外,这套货币系统在《龙腾世纪:审判》中就已变为唯有一种货币。

名为 “RedMajora72” 的 reddit 用户就在 “龙腾世纪” 有关板块发帖称,相较于接续更新的新内容,他更丧祭这种原初的盘当作风。诚然从去掉单元只看数字的角度,两套货币系统莫得本色远隔,但仍有玩家暗意 “三货币” 系统会让游戏更具 “千里浸感”,也会让玩家在第一次得回 1 枚金币时 “嗅觉我方很横蛮”“很豪阔”

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